索尼2018年财报公布,销售额高达5200亿元,将花费18亿打造PS5!

哈喽小伙伴们好,这里是瞎说游戏的游戏日报山泉君。这一段时间以来,索尼、微软和任天堂都先后公布了自家次主机的消息,索尼这边透露基础硬件;微软这边信誓旦旦称性能比索尼的好;而任天堂这边呢,则是公布廉价版和腾讯代理国行的消息,至于次世代表示还在前期准备的阶段。虽然消息有大有小,但不难看出御三家即将在这一两年内迎来新一轮战斗。

索尼2018年财报公布,销售额高达5200亿元,将花费18亿打造PS5!

4月26日,索尼再次打响了御三家大战的又一枪。在任天堂公布了财报不久后(2018年全年营收折合人民币724亿元),索尼也马不停蹄地公布出了自家2018年的财报。2018年索尼销售额折合人民币高达5200亿元,净利润高达552亿元。绝大部分部门营收都是高速增长的状态,特别是游戏部门赚得盆满钵满,主机和游戏业务成了年度大赢家。

值得一提的是,移动通讯部门跟去年一样继续负增长。索尼的手机销路不佳,这点想必大家都了解。

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而在这次财报公布后,官方还立马放出了有关次世代主机的最新消息。索尼表示PS5在一年内暂时还不会发售,这也就意味着到明年4月,玩家们还暂时等不到新主机,而那些被猜测将成为PS5护航大作的游戏(死亡搁浅、美末2),也大概率还要让我们再等一年。

索尼2018年财报公布,销售额高达5200亿元,将花费18亿打造PS5!

除此之外,索尼还表示这次将拿出311亿日元(18.5亿人民币)开发新主机,创下了一个新纪录。不过对于新主机花费如此大量资金开发,有不少网友认为云游戏的崛起,可能会让这些钱打水漂。众所周知,谷歌已经在大力开发云游戏这个项目了,并且随着5G时代的到来,以后随便一台电脑和电视都轻松玩到3A,假如这个行业迅速崛起的话,势必将对主机产业造成毁灭性打击。

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当然在山泉君看来,云游戏想要对主机进行冲击还要很长一段路要走。毕竟这个行业才刚刚起步不久,想要成熟拥有一套完整的产业链需要花时间,而5G的普及也需要花时间。所以对于网友们这个观点,山泉君不敢苟同,我自己还是很期待次世代主机给我们带来的惊喜的。

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对于次世代主机,不知道各位老司机们有什么看法呢?

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