中国游戏用户超6亿 女性玩家约3亿 市场已趋近饱和

个人电子设备的诞生几乎同时衍生了游戏,今天大屏智能手机的普及让人们玩游戏更加便捷。1月2日,中国音数协游戏工委正式对外发布了《2019年中国游戏产业报告》,报告指出,我国游戏人数目前已达到6.4亿,已经趋于饱和状态。

中国游戏用户超6亿 女性玩家约3亿 市场已趋近饱和

《王者荣耀》艾琳

从用户规模来看,随着我国游戏行业的发展,多种游戏类型的开发下,受众群体不断扩大,同时游戏宣传和推广力度加大,吸引了众多用户。目前MOBA类游戏主要用户群体为青年,但是棋牌类游戏中,中老年群体参与程度较高。

中国游戏用户超6亿 女性玩家约3亿 市场已趋近饱和

2010年-2018年中国游戏用户数(图源见水印)

从GPC前瞻产业研究院整理数据可以看出,2018年中国的游戏用户数已经达到了6.26亿人,2019年涨幅不到2000万人,说明目前的游戏市场已经趋近饱和。在这样的情况下,只有稳定的运营才能维持住目前的玩家,对于一款游戏来说,一旦玩家发现运营出现裂缝,吸引新用户将变得难上加难。

此外,报告指出,女性玩家已经达到了3亿人,几乎和男性玩家对半分。这得益于竞技性稍弱而娱乐性更强的游戏数量增多,女性用户逐步成为重要群体。今后的市场挖掘想必也要向女性用户方向靠拢。

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