我国游戏用户超6亿 网络游戏成千亿级产业

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  游戏用户超6亿

  随着我国女性玩家超过3亿曝光后,根据1月2日发布《2019 中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏用户超6亿,目前已经趋于饱和状态。2019年游戏收入2330.2亿元,相比去年增长8.7%,用户规模、电子竞技市场等发展均好于去年。根据这份报告,中国移动游戏市场实际销售收入突破1513. 7 亿元,较去年同比增长13.0%,继续保持增长势头。2019 年,端游市场实际销售收入保持平稳,达到616.9亿元。

  网络游戏成千亿级产业

  北京市近日公布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》中提出,力争到2025年,北京市游戏产业年产值达到1500亿元。北京市将建设精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心和电子竞技产业品牌中心;还将激励原创精品音乐、游戏的创作、发行等环节,并给予扶持。

  移动游戏

  移动游戏也叫手机游戏,手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

  随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。相比客户端游戏,网页游戏用户更容易被转移为手机游戏用户,原因一,都是玩家在碎片时间内消磨时间的娱乐方式,而手机端更加方便。原因二,网页游戏普遍存在高消费,而手机游戏消费并不高。原因三,不少热门网页游戏移植到手机游戏上,用户也随之转移。原因四,手机游戏社交功能更强。可以看出,在与手机游戏的对比中网页游戏处于下风,用户将不断的被手机游戏所稀释。

  端游

  客户端游戏,简称“端游”,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

  游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。

  网页游戏

  网页游戏是指不用下载客户端,直接用网络浏览器打开的游戏,所有的游戏操作均已网页形式呈现,就和普通上网一样简单他的优势在于不用客户端,对硬件要求小,操作简单,随时运行,有托管功能,你不在线游戏仍然进行中。

  相比大型客户端网游,网页游戏技术提升较受局限。由此,研发水平与游戏质量方面的技术提升和创新更能使游戏产品本身受到关注。如果这些改变受到市场认可,产品本身也将引导整体市场的进步方向。同时,文化的引入也对页游产品的提升有巨大作用,独特的“战文化”从其他游戏尚未涉猎的角度诠释了华夏古典文明,不仅能完美体现战在沙场的侠骨豪情,更有“忠义”文化的体现,网游市场中流行的“侠文化”作出了创新和提升。

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