决战平安京:这些容易被忽视的细节,就是你上不了分的原因

大家好,我是Hugo叔。

《决战平安京》是个5V5的MOBA游戏,竞技游戏有赢的一方,就必定会有输的一方。但很多时候,玩家自问队伍整体并没有出现什么大的失误,却依然被对方压着打,然后就莫名其妙地输掉了,只能怪队伍整体水平不及对方。

很多时候我们都习惯靠击杀数、死亡数和助攻次数这三个数值来评价一个玩家在局内的表现,因为这样简洁、直观,其中尤其注重死亡数,认为在前期就开始一直死亡的,能力真的不怎么样。但事实上这并不客观,起码对下路式神的评价中会有失偏颇。

决战平安京:这些容易被忽视的细节,就是你上不了分的原因

而且三个简单的数字,并不能展示出该玩家在局内经历了什么,是在交战时被队友卖了,在落单时被对面集火攻击了,还是整体能力确实技不如人。

当队伍内某玩家的死亡次数太高,出言责怪其实对局内胜负没有任何帮助,除非对方真是一个演员。一个队伍是一个整体,以前Hugo叔输了有时候也会怪队友坑,很少在自身上找原因。这两天突然顿悟了,当你怪队友坑时,请你反思自己的能力能否弥补队友的坑,以扭转战局,若果不行其实你的实力也高不了哪里去,除非你是个辅助,即使想C也无能为力。

局内有太多的情况出现,这篇就说说正常情况下,一个队伍应有的能力以及两个容易忽略的细节,让你知道自己为什么会输。

队伍整体能力

决战平安京:这些容易被忽视的细节,就是你上不了分的原因

平安京里各位置相互克制的情况还是很明显的,一些莫名其妙的阵容,如用射手做上单、打野这种不敢说会必输,但是会更考验队伍的综合能力。不是说绝对不提倡,荒川也可以做上单,但坦克就要够肉,打野就要机动性够高,中单和射手就要努力输出,这个原则不能丢。

低端局选人时是无法看到对方阵容的,无法做针对。但到了大属请有一个根据对方式神来选阵容的意识,不能想用谁就用谁。明明看到对面打野是万年竹,自家辅助是桃花妖,若想用白狼,请掂量一下自己的操作能力是否可以从容应对打野的偷袭,毕竟对面来切,桃花妖是指望不了的。

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说完基本阵容构成,接下来说说对战局走向有很大关系的队伍控制能力与支援能力。控制能力有两层意思,表面的控制能力指队友有强控技能的式神,这个不用多说,随便举个例子,一方有辉夜姬、食梦貘,总比对面的茨木、以津真天、红叶、白狼和山兔强。

当然不是说后者的阵容就一定输,因为还要看更深一层的控制能力,这里指的是在中后期,对方一窝蜂压塔时,己方能控制对方行进,稳守突击的能力。这个就全看玩家的操作,不打一次你不知道队友能否靠得住。

按上面茨木这个没强控技能,肉也不多的队伍,要想抵御对手,主要还是靠红叶和白狼来做正面对线消耗,茨木看准机会作正面反击,真天则需要侧面包抄,如果红叶怕死不敢上前抵御对手,后面的反击根本无从谈起,这队伍的控制能力基本等于零,输是必然的。

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但是若只看玩家最关心的三个数字,你是一点也抓不到红叶把柄的,只要红叶在对线期不死,中后期不频繁上前,又能趁乱抢人头,很可能MVP还会是她。

接下来说说支援能力,有时候我们追击一个落单式神,满以为可以收一血,不料对面的队友却突然出现,自己不及时逃脱还会被反杀,这就是队伍的支援能力。队友有好的支援意识,会让脆皮倍感安心,从而更快发育,并能专注输出。选择一些高机动性的式神,能让支援更有效率。

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相反那些动不动就卖队友,或是只顾自己埋头打野和清兵的,虽保证了自身发育和数字漂亮,但却未必能与队友一起赢下比赛。

当觉得莫名其妙地被压制,或是输得不明不白的时候,不妨看看队友在这些细节上的表现,输也要输个明白。

队伍的整体能力,单排玩家真的无力改变,只能尽量做好自己,接下来再说说一些容易忽略的细节。上中野前期基本上都是单人作战,上、中野联动,上、中路小心打野,以及中路需要两边支援都是基本常识,就不提了。

下路辅助的站位

我们主要讲讲下路辅助的站位,对线期辅助站在射手前面,看似毫不起眼的一个动作,却往往对战局影响有这密切关系。不是让辅助无脑站在射手前面挡刀,而是这涉及到一个线权争夺的问题。

决战平安京:这些容易被忽视的细节,就是你上不了分的原因

如果辅助不敢上前,无非造成两种情况,一是射手也不上前,大家苟在塔前等兵线压过来。平安京的小兵血量是很厚的,隔离王者苟在塔下等反击的套路根本行不通,若开始就被压到塔下,很容易形成逆风局面。二是射手自己冲锋在前面,去跟对面射手与辅助周旋,还要兼顾清兵,很容易被集火,一来二往很快就要回家补状态。最好还是辅助站前一点点,不要怂。

从三个数字来看,即使辅助站后一点,依然没问题,但是你敢说下路被打爆跟自己站位一点关系都没有?助攻与承伤就说明了问题,但是平安京的评分机制却兼顾不了这一点,即使辅助不保射手,只要死亡数低于对方,评分就不会垫底。

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既然如此,辅助为什么要站前面呢?特别是抢不到中单的法辅,又既然如此,射手干嘛要走上前去送呢?互相猜忌之下,下路就被打穿了。只看数字的其他队友,还有可能质疑射手为什么这么菜。你说,一个辅助的站位引起了多大的连锁反应。

辅助不敢A兵

还有一个隔壁王者带过来的经验,在平安京并不适用,那就是辅助完全不打小兵。以前有些王者过来的射手,容不得辅助碰一下兵,生怕辅助抢了他的经验。其实在平安京这个担心完全是多余的,在8级前,只要对所有小兵都造成了伤害,射手和辅助无论谁杀死小兵,经验都是一样的。而辅助带辅助装备时,8级前击杀野怪和小兵,金钱还会转给射手。所以别站只在一旁,不帮忙打射手也帮忙A兵吧。

决战平安京:这些容易被忽视的细节,就是你上不了分的原因

辅助不是可有可无,虽然没有值得骄傲的杀敌数,但在平安京,辅助的一举一动,比起上路和中路更容易影响战局,队伍有认为抢不到中单,就去做辅助的玩家,往往要加倍提起精神才能赢得胜利。

《决战平安京》是一个对整体合作比较高要求的游戏,无论是个人还是整体能力,某一方面做得不够好,都会导致输掉比赛,若是想上分,请做好足够的觉悟!

好了,今天的话题就聊到这,喜欢Hugo叔文章的请关注、分享一下,感谢大家支持!

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