风向标|解密娃娃机背后不为人知的秘密

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深耕无人机领域的分析宅小编应广大女同事们的强烈建(bi)议(po),本期换了个同样风靡全球且更加“高精尖”主题—娃娃机!

风向标|解密娃娃机背后不为人知的秘密

首先小编还是要很负责的带大家看看娃娃机的前生今世。

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开山鼻祖—欧洲

20世纪初,开凿巴拿马运河的工匠们制作了小型挖铲装置,用于供孩子们操作购买糖果,受欢迎的糖果贩卖机包括“巴拿马挖掘机”、“伊利挖掘机”和“铁爪”。

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伊利挖掘机

铁爪

后来机器里的糖果变成钱币,成为了赌博设备。1951年该类装置遭到法律明令禁止,导致欧洲的“娃娃机”发展就此中断。

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起死回生——日本

60年代意大利亚生产的“美洲虎之爪”流入日本后,日本在1965年由太东贸易(现今的TAITO)制造出了日本第一款同类游戏机,同年世嘉也推出了类似的设备。

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世嘉 “Skill Diga”

太东贸易 “CROWN 62”

而后世嘉为扩大游戏人群,针对女性消费者研发出了跨时代的作品——“UFO娃娃机”,自此娃娃机走上了发展的高速路。(佩服世嘉老板好眼光!)

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风靡全球

自此日本的娃娃机风靡世界。但是说起娃娃机的制造,就不得不提与日本临近的中国台湾。由于台湾工厂人力成本低,产品质量高,所以台湾生产的娃娃机远销日本和欧美。以美国为例,100台娃娃机中有80台都是产自台湾。台湾的娃娃机地位与中国在全球消费级无人机领域是相同的,绝对霸主地位!!!(小编终于想明白姐姐们为什么找我写这个主题)。

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说完了历史,我们看看现在。市面上常见的娃娃机里大多是各种各样可爱的毛绒玩具,俘获了几乎所有年龄阶段的女性(小编再次对当年的世嘉老板表示佩服)。

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当然娃娃机只是个统称,其实还有抓方便面、零食和水果的,抓衣服、拖鞋的,以及抓螃蟹和钓龙虾的,小编的下巴已经合不上了……

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说到这,小编的专利分析强迫症犯了,娃娃机最重要的部件之一就是“爪子”,而这么多各式各样的物品,岂不是要单独制作很多与之匹配的“爪子”?有没有“万能爪”只通过简单调节就可以抓取各类物品呢?于是小编找到了以下这件国知局6月新公开的专利申请。(只想知道怎么才能一次就抓到好多娃娃的菇凉们,请跳过下段)

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公开号为CN106861178A名为“一种娃娃机用三爪机械手”的专利申请公开的夹持爪构造如上图所示,其发明点在于“爪”。此爪是由刚性夹持爪、弹性夹持爪和电磁夹持爪组合而成。

其中刚性夹持爪增加弹簧触物板,避免爪臂与硬塑玩具产生磕碰而刮伤玩具表面;弹性夹持爪外部包绕一层发泡棉,发泡棉的作用是夹起软塑玩具时,防止软塑玩具挤压发出“鸭子般的噪音”;电磁夹持爪安装有可调节电流大小的电磁铁,调节电流大小可以改变电磁铁的磁性,适合不同质量的铁质玩具。

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这种对于“爪”的改进可以对多种材质玩具进行夹持,从而使得本发明能够满足无需更换夹持爪,就可以实现不同类玩具的夹持,能够极大丰富娃娃机内玩具的种类,而且商家可以不用多花钱。这可真是娃娃机商家的福音啊!

言归正传,接下来就来说说大家最关心的,怎么就能抓起娃娃以后不掉!!有很多网友吐槽曾被抓娃娃机虐过很多遍,实际上,抓不到娃娃根本不是顾客的错,秘密在于钢爪的力道。

一台抓娃娃机可以通过调整电压控制手抓力度,一般有强抓力和弱抓力两种设置。抓取过程分为抓起娃娃和运送娃娃两个环节,这两段抓力可以分段设置,如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后转为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏的欲望。这就是我们为什么老是抓不到的原因了!明白了这个问题,不用我说你们也知道怎么解决了吧?当然是自己买一台放到家里,设置强抓力为永久,想抓多少抓多少,永远不会掉!

为了不被女同事们拖走,小编我就再透露点新奇消息,带大家一起来看看娃娃机的世界有多精彩。

真空吸力娃娃机

美国专利局在1994年公开了名为一种真空吸力娃娃机(左图)的专利,专利号为US5513772。这可是此类娃娃机的鼻祖哦,此类娃娃机是利用马达内的旋转风扇产生吸力,用来拾取玩具,其带有筛网的孔用来防止物品被吸入孔内。通过一个分配器将抽吸所捕获的奖品分配给游戏者。经过一系列的技术改进,目前US8070167专利样式为右图所示,样子更漂亮了。

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非常遗憾的是,小编找不到真空吸力娃娃机的实物图,也许这种娃娃机没有投产,只活在了文献里。小编愚钝地分析了这款真空吸力娃娃机的劣势:1、噪音。娃娃机本来是娱乐用的,马达噪音这么大,哪还有顾客愿意来玩。2、抓取程序太简单。不同于夹爪式,真空吸力娃娃机的真空装置比较直观,一旦娃娃已经吸上了,就不太可能掉下来,所以更适合作为贩卖机而不是游戏机,缺乏获胜的成就感。

推杆式娃娃机

世嘉公司在1996年提交了名为“一种推杆游戏机”的专利申请(JP1996224365A)。如图所示,游戏机有旋转盘,玩具可以跟着旋转盘转动,玩家通过推送杆打击玩具。旋转盘中间为空心的,如果玩具被打击到,可以从旋转盘中心的空心结构送出游戏机外。

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推杆娃娃机在市场上很普遍。下图为台湾智慧财产局在2010年接收了一件名为一种通过推杆推送方法的游戏机的专利(TWM395501U),这种外形和大家平时看到的这类游戏机一模一样吧。相比于讲究人品的夹吊式娃娃机来说,这个可是真靠实力的,没有玩过的盆友们赶快去试试吧。

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体感娃娃机

体感娃娃机的出现成功颠覆了传统抓娃娃机应用模式,它是通过体感传感器感应人体动作来控制夹爪抓娃娃。

下图为台湾智慧财产局在2013年接收了一件关于体感娃娃机的相关专利(TW201524568A)。而体感娃娃机的实物首秀是在2014年的IDF上,英特尔的CEO演示了一款体感控制的夹娃娃机,当娃娃被抓出来的时候,全场响起雷鸣般的掌声。以后玩娃娃机,就可以不用手了,我们人人都练成了虚空抓物的真本领!

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小编大胆预测体感娃娃机将会是娃娃机领域跨时代的新代表作,相信在不久的将来,我们也能有机会练就一身“隔空取物”的真本领了!

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不知看到这里,娃娃机的迷姐迷妹们有没有感到满足,当你们下次再看到执着于抓娃娃的菇凉时,会不会在一旁冷静地推算强抓力和弱抓力的设置时间,找出每次的分配规律,或是分析“夹持爪”的构造,判断其是否适合抓取该机器中的玩具。

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