同人文化太小众?日本曾想立法禁“二次元同人”灰色地带风险大

哈喽,大家好,我是你们的小宅。本期小宅要跟大家聊的是最近网上很火热的同人文化,关于同人文化,很多圈外人在经历了227事件后觉得“同人等于耽美”,其实不然,“同人”一词来源于日文,意思是“相关”。也就是说,同人指的是由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片、影音、游戏等等,或“自主”的创作。

同人文化小众吗?

简单点说,各种作品中的“二次创作”,都属于同人的范畴。那么,这么一看,同人就一点也不小众了。相对于商业创作来说,同人的自由度极高,它可以是小说、漫画等,形式也很多种多样。

同人文化太小众?日本曾想立法禁“二次元同人”灰色地带风险大

一般来说,同人都是有原作基础的,但是,早期的同人并非再创作,而是指小规模无商业化行为的创作。

那么,为什么说同人文化是灰色地带呢?

同人必然存在版权问题,大部分的同人实际上都未获得原作者(版权归属方)授权。所以,未经授权的同人行为及其二次创作的作品皆不受《中华人民共和国著作权法》所保护,同时注意未经授权的同人及同人作品不能以盈利为目的进行商业化,这是违法行为。

不过,实际上很少有版权方会对同人进行版权追究,甚至很多还默许出版。但是,若是版权方想要追究,确实是可以获得赔偿的。同人作品原则上对于原作还是有宣传作用的,因此,很多版权方甚至会付费邀请画手、写手来进行同人创作。

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在这方面国内最具代表性的,动画莫过于《大圣归来》《哪吒之魔童降世》了,基本上都是自来水的功劳使得原作品受到的关注更多了。游戏则当属《剑网三》《王者荣耀》《阴阳师》《恋与制作人》了,基本上无时无刻都有被同人安利进游戏的。

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可以说,游戏对于同人创作,应该是最宽容的了。话说回来,《王者荣耀》其实也是追究过二次创作的,比如和头条系大战的时候,就曾经把旗下所有游戏的直播、二次创作内容投诉了个遍。头条系旗下平台(以抖音为主)相关的视频内容,曾经是都被删了,当然,如今已经恢复。

同人文化太小众?日本曾想立法禁“二次元同人”灰色地带风险大

日本政府曾想禁“二次元同人”创作?

在日本,由于版权保护,很多同人创作也曾陷入非议。15年的时候,TPP(跨太平洋战略经济伙伴关系协定)中提到了关于限制二次创作相关的内容。当时也引起了很多日本网友的争论,态度十分两极。主要是由于“非亲告罪化(即便作者本人不提出控诉,但二次创作者依然可以被第三方起诉)”这个条款,后续在民众的反对声中,这个条款也被搁置了。

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总之,同人文化确实属于灰色地带。以盈利为目的的同人销售,也存在一定的风险。如果同人作品对原作造成不良影响,也很容易会被禁止同人创作,或者被投诉侵权。在互惠互利的前提下,同人创作相对来说还是很安全的。

诸君觉得同人创作是否能够获得保护呢?欢迎在评论区留言评论告诉小宅哦!

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