《魔兽世界》8.3:玩法更多样化,艾泽拉斯的旅途不再无聊

自8.0资料片《争霸艾泽拉斯》上线以来,设计师也给玩家们呈现了不少新的游戏内容,除开最基本的PVE内容——团队副本和大秘境五人副本之外,还有不少适合休闲玩家的玩法,今天小编就来和大家盘点一下,8.3新增了那些内容,又或者是在原有的基础上做了哪些修改呢?

《魔兽世界》8.3:玩法更多样化,艾泽拉斯的旅途不再无聊

海岛探险

作为争霸艾泽拉斯资料片初始就新增的玩法,海岛探险与其说是"探险",倒不如说是玩家们的究极"工具图",每个小版本初期,为了快速升级艾泽拉斯之心项链,许多玩家在海岛中反反复复刷着神器能量,琼花村的一波拉堪称"聚怪的艺术",每周的周常奖励也是玩家们偶尔去体验一下的动力所在。

8.3的海岛探险从目前看没有什么实际的改动,但新增了一个NPC,这算是变相地提升了玩家获取海岛探险所掉落的物品概率。在之前的海岛地图出的坐骑、宠物和幻化之类的藏品,只能通过打海岛探险来获取战利品,而这个NPC会每周刷新不同的物品,每次出现三个打捞上来的大木箱。三种级别的箱子普通、英雄和史诗,都可以开出三个以上的海岛物品,玩家可以花费海员达布隆币在这名商人处购买箱子进行抽奖,小编突然想到自己一路攒下来的近万个海员币突然有了消耗渠道,想想还是挺高兴的。

《魔兽世界》8.3:玩法更多样化,艾泽拉斯的旅途不再无聊

新的惊魂幻象

在8.3版本中新加入的"惊魂幻象"算是一个承上启下的游戏内容——它和此前的枯法者训练、克罗米之死这样的单人场景战役类似,但同时也支持5人以内的组队玩法,同时也是对于未来9.0版本的单人大秘境"爬塔"模式的一次模拟测试,二者相似却又不尽相同,惊魂幻象是有固定的任务目标的,完成任务就算是胜利了,只要做好功课,熟悉路线和流程之后,完成惊魂幻象应该是一件比较轻松的事,在后期玩家的乐趣应该是去挑战那些"非常危险的区域"。而在未来的9.0爬塔模式中,一切的奖励目标包括怪物种类和数量都是随机生成的,具有更大的不确定性。

从这里我们可以看到,设计师们越来越开始考虑那些独狼玩家的感受,虽然说MMORPG的游戏内社交非常重要,但对于许多上了年纪的玩家来说,是很难有太多精力每天泡在游戏里来认识朋友的,偶尔上线能体验一下新的游戏内容,对他们来说就是很值得开心的一件事了。此外暴雪也在8.3版本的"肝度"上做出了不小的让步,从之前的巅峰槽设定到最终的移除巅峰,添加橙披风的每周等级上限,这些改动都是尽可能的在"护肝"了。

《魔兽世界》8.3:玩法更多样化,艾泽拉斯的旅途不再无聊

那么在这个春节来临之际,贴心的暴雪爸爸们还为我们准备了哪些惊喜呢?当然是一年一度的暴雪新春折扣季啦,届时《魔兽世界》的相关活动内容上线之后,各位玩家一定要把握住机会参与进来哦!

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