特别木质叶子椅子很吸晴哦~(3DMAX教程)

1.首先建立一个圆柱来做我们的椅子的板凳特别木质叶子椅子很吸晴哦~(3DMAX教程)

2.转到可编辑多边形给他加线

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3.然后我们可以先勾选NURMS细分看看是什么效果迭代看着给差不多就好了

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4.然后我们找到绘制变形使用推拉和松弛调整他的形状

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5.反复调整对照着我们拉进去的图片

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6.用FFD适当调整上下宽度

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7.还是继续调整

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8.然后我们就开始做椅子腿,用线描出大概形状(因为是图片建模我们只能大概描出形状后面再慢慢调整)

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9.将他挤出

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10.转到可编辑多边形在点层级将对角的点进行连接

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11.连接好就是这样子

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12.转到线层级在左右两边加两条线给其进行约束

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13.到顶视图也连接两条

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14.再回到点层级给细分,再按照图片进行适当的调整

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15.选择以下的线给挤出命令参数图下(把细分的勾线去掉可以方便我们进行操作,想看效果再勾回来就可以了)

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16.把以下的面挤出挤负数参数如下

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17.到线层级把右边两侧第一第二条的线给挤出命令

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18.把下半段进行适当的缩放因为我们看到图片上椅子腿下面是有点扁的

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19.选择点调整好大概位置

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20.刚才忘记了,要把突出来的面要给个挤出就是下面这个位置

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21.然后我们大概复制,移动好位置椅子腿就完成了

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22.然后开始画上面的叶子,用线描出大概形状,线段尽量对齐方便我们等下连接

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23.直接转到可编辑多边形然后在点层级进行连接如下图

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24.在中也连接一条线

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25.最上面那个部分我们可以右键剪切切一条线如下图

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26.焊接好顶上的点

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27.然后我们还是使用切割命令(剪切个跟切割一样)切出叶子里面的纹路,然后在线层级给以下的线挤出命令如下图

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28.转到边界层级选择最外面的边按住shift往外拉

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29.转到面层级选择刚才拉出来的面挤出特别木质叶子椅子很吸晴哦~(3DMAX教程)

30.然后把以下部分进行塌陷命令塌陷后就是下面这个样子

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31.然后再选中叶子的纹路给切角命令

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32.然后复制出其他两片叶子用FFD进行适当的调整

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33.用可渲染线画出椅子横着的腿(用FFD或者转成可编辑多边形进行适当的调整)

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34.然后我们开始画椅子背的部分

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35.转到可编辑多边形进行加线如下图

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36.然后把竖着的线都挤出

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37.用FFD命令进行适当的调整

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38.然后把他们附加在一起

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然后附上材质就完成啦

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