刀塔传奇-宙斯二觉评测

历经千辛万苦,终于把宙斯二觉了!!手动鼓掌

刀塔传奇-宙斯二觉评测

先看一下二觉的装备

刀塔传奇-宙斯二觉评测

这个是满附魔之后的装备

刀塔传奇-宙斯二觉评测

总体来说,二次觉醒之后的装备属性还是一般。。。

作为初始五小强的英雄之一,宙斯的地位一直都不高,即使是觉醒了,依然是常年坐冷板凳,除了英雄试炼和最为雷卡的附属,基本上毫无用处。

其实大家可以看到宙斯的觉醒装备一直没有洗练出来,同时也是红零没有满装备,就足以说明他的地位。。。手动比无奈。。。

这次也是看到这个版本更新了宙斯的二觉,想着可能龙图良心发现了,想搞一匹黑马出来,同时我也想为常年坐冷板凳的宙斯平反一下,于是就先把他二觉了。

大家先来看一下宙斯的二觉技能。

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通过技能描述,大家可以很清楚的明白,宙斯的二觉技能触发条件为:四个及以上的单位均带电时,会降下落雷共计血量最少的敌方单位,,然后还会在敌方之间产生闪电链,也就是宙斯的第二个小技能,同时落雷的效果还会计算宙斯的一觉技能,也就是会按百分比掉血。

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虽说这样看起来,宙斯的二觉技能触发条件比较苛刻的,因为第一张图,基本上除去开大招,是不会触发落雷的效果的。

事实上通过实测确实是这样的,第一张图在开大招之前不会触发落雷的效果,因为只有三个带电的单位。如果第一张图清的满的话,当宙斯开出大招的时候,就会触发他的二觉技能,但是由于宙斯的魔法暴击太少,很难进行一个秒杀,从而出现一个滚雪球的效应。

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但是,小编发现一个BUG,就是当宙斯进入第二张图的时候,一般情况下都是满能量的,可以直接进图一发大招,然后就会触发二觉的落雷效果,当宙斯释放闪电链技能时,同样还会触发落雷的效果,这个时候,血量最少的一般也就被秒杀了,当场上的敌人少于四个的时候,即时是只有三个人带电,同样还是会触发落雷的效果!!

所以,在宙斯上场的时候,死亡的是敌方还是会默认为带电体,同样也会触发落雷的效果,所以宙斯在第一张图的表现会弱一些,在第二、三张图的时候,就会有一个明显的伤害打出来。

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因为宙斯比较脆,所以挑选了一个等级比较低的图来做测试。

下面给大家推荐一下宙斯二觉的时候打天空之城,我的一个队伍配置

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第一首选就是巫妖,巫妖是作为第二张图和第三张图秒杀前排的关键,然后就是美杜莎点杀后排,还有死骑的主要作用就是用来抗住第一轮天怒法师的爆发,因为她的伤害实在是太爆炸了,一般英雄根本扛不住,暗牧主要是让死骑能够更持久,以及美杜莎伤害的最大化,最后就是带一个没什么卵用的拖油瓶-宙斯,也就是这次觉醒任务的主角!

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这套阵容会有一点不太稳定,大家可以多试几次就可以过了!

如果大家有什么好的推荐阵容可以留言,大家交流一下!

下一期,会录一个实战的视频给大家演示一下,欢迎大家关注我!

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