战舰世界:绝对没有过穿,偶尔全有也情有可原,战列舰罗马解析

防御

作为战列舰中胸最平的,罗马反而没有丢意大利战舰的脸,血量足够,比8级那几个在6w徘徊的好多了。而且千呼万唤后,你们要的有平胸特色的防雷带来了,40%减伤,很满意。(不过,这个只能减伤,雷伤是一点都回不了,接雷请谨慎)

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不过罗马核心区是在水面以上的,所以请各位指挥官别看见375+40的多层结构就觉得是天下无敌,只要近距离作死,那么就连俾斯麦都能随便给你几发核心区。

当然了,实际上摆出角度的话,这个总计400+还有空气夹层的侧面防御简直天下无敌,水面防护虽然称不上一流,但是一层层摆起来,还是特别不错的。

主炮

提到罗马,指挥官们肯定知道嗑药炮嗑药炮。实际上,这已经完全是火箭增速阿姆斯特朗回旋加速式阿姆斯特朗炮了!穿深真的很棒,你会第一次感觉到真正远高同级的穿深体验。

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配合上超快弹速,还有超低贴水面炮弹(预瞄什么的不存在的)唯一阻碍你命中目标的就是那个为了防止过于imba而被砍了一刀的西格玛(现在只有1.8)。

一定要记住,罗马的穿深能穿透一切,漏出侧面的水面舰你就照着他最厚地方打就行,打上装什么的只有过穿过穿。打巡洋不要拉得太近,而且基本上非核心就过穿,所以争取齐射。然后如果散布不好不要灰心,反正弹道超赞,再来一轮就是了嘛。

总之,玩好罗马的关键就是发挥他这个嗑药炮的威力,攻击的思路一定要转变过来,不然就只能真成吃意面,儍瞪眼看过穿的咸鱼指挥官了。

副炮

虽然罗马的副炮很多,看上去很威猛。但是实际上效果可能不佳。而且考虑到水面装甲区的问题,请谨慎考虑近战的问题。骑脸副炮流什么的,还是不要考虑了。

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防空

不算强的防空,航母之友之航母之友!唯一值得庆幸的是伤害最多的是同为副炮的90炮,而且目前的环境中,好在航母出现得不算多,算是一点点安慰吧。

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机动隐蔽

全隐蔽数据,还是相当不错的。不过其实很想说很多时候开罗马不想摸到那么近,毕竟穿深足够而且容易预瞄,不过真要是有喜欢搞事的指挥官,这个数据应该还算不差,机动是跑得快但是扭的不算很轻松的那种,经常玩战列的指挥官应该还是可以克服的。唯一要额外提一句的就是这个损管了,10s持续时间,76s的cd。

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技能配件

技能和配件按照正常战列来。

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打法

打法上,到处游走,优选选择目标应该是那些露出侧面的战列,哪怕对方比你高一级,你也可以狠狠啃下一口肉。其次就是选择那些巡洋舰了,要打击他们的核心位置,唯一要注意的就是可能散布会难以在第一时间砸出对方核心区,但是多次攻击后总会有惊喜的。罗马防空不好,注意抱紧有aa的巡洋舰,并合理使用自己的水战。最后要注意多摆角度,面对更高穿深的高级战列,单纯漏侧面是很作死的行为。

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