《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

古代机械,游戏王卡组系列之一。

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

怪兽由地属性·机械族组成,大部分怪兽都带有「这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把魔法·陷阱卡发动」的后场封锁效果。

古代的齿车

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:自己场上有「古代的齿车」表侧表示存在时,这张卡可以从手卡以攻击表示特殊召唤。

古代的机械炮台

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:把这张卡作为祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗阶段中双方不能发动陷阱卡。

古代的机械猎犬

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:这张卡召唤成功的场合发动。给与对方600伤害。

②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己手卡·场上把「古代的机械」融合怪兽卡决定融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

古代的机械箱

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:「古代的机械箱」的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡用抽卡以外的方法从卡组·墓地加入手卡的场合才能发动。「古代的机械箱」以外的1只攻击力或者守备力是500的机械族·地属性怪兽从卡组加入手卡。

古代的齿车机械

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。这个回合,自己怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时宣言的种类的卡不能发动。

②:1回合1次,宣言1个「零件」怪兽的卡名才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和宣言的卡同名卡使用。

古代的机械飞龙

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:「古代的机械飞龙」的①的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「古代的机械飞龙」以外的1张「古代的机械」卡加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把卡盖放。

②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时怪兽的效果不能发动。

古代的机械士兵

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

古代的机械素体

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:丢弃1张手卡才能发动。把1只「古代的机械巨人」或者1张有「古代的机械巨人」的卡名记述的魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。

②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。从手卡把「古代的机械巨人」「古代的机械巨人-究极重击」合计最多3只无视召唤条件特殊召唤。

古代的机械工兵

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡为对象的陷阱卡的效果无效化并破坏。

②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

③:这张卡攻击的伤害步骤结束时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张对方的魔法·陷阱卡破坏。

古代的机械兽

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:这张卡不能特殊召唤。

①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

②:这张卡战斗破坏的对方怪兽的效果无效化。

古代的机械合成兽

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:得到为这张卡的召唤而解放的怪兽的以下效果。

●绿色零件:这张卡的攻击力上升300。

●红色零件:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。给与对方500伤害。

●黄色零件:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方700伤害。

古代的机械合成龙

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:和把「古代的机械」怪兽解放作上级召唤的这张卡的战斗没让对方怪兽被破坏的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽除外。

②:把「零件」怪兽解放作上级召唤的这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。

③:自己的「古代的机械」怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时怪兽的效果·魔法·陷阱卡不能发动。

古代的机械巨人

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:这张卡不能特殊召唤。

①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

古代的机械巨人-究极重击

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:这张卡不能特殊召唤。

①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

②:这张卡的攻击破坏怪兽时,从手卡丢弃1只机械族怪兽才能发动。这张卡可以继续攻击。这个效果1回合可以使用最多2次。

③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡,从自己墓地选这张卡以外的1只「古代的机械」怪兽加入手卡。

古代的机械巨龙

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:得到为这张卡的召唤而解放的怪兽的以下效果。

●绿色零件:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

●红色零件:这张卡给与对方战斗伤害的场合发动。给与对方400伤害。

●黄色零件:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方600伤害。

②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

古代的机械热核龙

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:把「古代的机械」怪兽解放作上级召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

②:把「零件」怪兽解放作上级召唤的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

③:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时怪兽的效果·魔法·陷阱卡不能发动。

④:这张卡攻击的伤害步骤结束时才能发动。选场上1张魔法·陷阱卡破坏。

古代的机械骑士

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

二重/效果:①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。

②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。

●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

卡通古代的机械巨人

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

卡通/效果:①:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。

②:自己场上有「卡通世界」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。

③:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

④:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

古代的机械魔神

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

融合/效果:「古代的机械」怪兽×2

「古代的机械魔神」的②的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡不受其他卡的效果影响。

②:自己主要阶段才能发动。给与对方1000伤害。

③:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「古代的机械」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

古代的机械超巨人

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

融合/效果:「古代的机械」怪兽×3

①:这张卡攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

②:从「古代的机械巨人」「古代的机械巨人-究极重击」之中将合计2只以上作为素材融合召唤的这张卡,在同1次的战斗阶段中可以作出最多有那个数量攻击。

③:融合召唤的表侧表示的这张卡因对手的效果从场上离开的场合才能发动。从额外卡组将1只「古代的机械究极巨人」无视召唤条件特殊召唤。

古代的机械究极巨人

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

融合/效果:「古代的机械巨人」+「古代的机械」怪兽×2

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。

①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

③:这张卡被破坏的场合,以自己墓地1只「古代的机械巨人」为对象才能发动。那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。

古代的机械混沌巨人

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

融合/效果:「古代的机械」怪兽×4

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,对方在战斗阶段中不能把怪兽的效果发动。

②:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

齿车街

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:只要这张卡在场地区域存在,双方玩家可以把「古代的机械」怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。

②:这张卡被破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「古代的机械」怪兽特殊召唤。

古代的机械城

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:场上的「古代的机械」怪兽的攻击力上升300。

②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次怪兽通常召唤,给这张卡放置1个指示物。

③:自己把「古代的机械」怪兽表侧表示上级召唤的场合,可以把有需要的解放数量以上的指示物放置的这张卡作为代替而解放来上级召唤。

古代的机械要塞

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:自己场上的「古代的机械」怪兽在召唤·特殊召唤的回合不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。

②:对方不能对应「古代的机械」卡的效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

③:魔法与陷阱区域的这张卡被破坏的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「古代的机械」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「古代的机械」怪兽不能特殊召唤。

古代的机械战车

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:名字带有「古代的机械」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡被破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害。

古代的机械掌

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:名字带有「古代的机械」的怪兽才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害步骤结束时破坏。

古代的机械射出机

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:「古代的机械射出机」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:自己场上没有怪兽存在的场合,以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1只「古代的机械」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,在自己场上把1只「古代的齿车衍生物」(机械族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。

古代的机械爆弹

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「古代的机械」的怪兽作为对象才能发动。对象的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。

古代的机械工厂

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:选择手卡1张名字带有「古代的机械」的怪兽卡。把墓地中合计为选择的卡2倍等级数量的名字带有「古代的机械」的卡从游戏中除外。选择的卡在这个回合召唤时不需要祭品。

古代的机械融合

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:从自己的手卡·场上把「古代的机械」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。把自己场上的「古代的机械巨人」或者「古代的机械巨人-究极重击」作为融合素材的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。

古代的整备场

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:以自己墓地1只「古代的机械」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

古代的采掘机

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:自己场上有名字中带有「古代的机械」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上盖放。这个回合那张魔法卡不能使用。

魔法齿车

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:把自己场上3张表侧表示的「古代的机械」卡送去墓地才能发动。从手卡以及卡组各把最多1只「古代的机械巨人」无视召唤条件特殊召唤。那之后,自己场上有「古代的机械巨人」以外的怪兽存在的场合,那些怪兽全部破坏。这个效果的发动后,用自己回合计算的2回合内,自己不能通常召唤。

古代的机械苏生

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:「古代的机械苏生」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

②:1回合1次,自己场上没有怪兽存在的场合,以自己墓地1只「古代的机械」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升200。

竞斗-交叉次元

《游戏王》无视陷阱——「古代的机械」卡组

效果:①:以自己场上1只「古代的机械」怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果除外的怪兽在下次的准备阶段回到场上,那个攻击力直到那个回合的结束时变成原本攻击力的2倍。

②:自己场上的「古代的机械巨人」或者「古代的机械巨人-究极重击」被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

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