Gameloft和他多次重制的《混沌与秩序》

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今年11月将近末尾的时候,游戏厂商Gameloft宣布将对旗下的MOBA手游《混沌与秩序之英雄战歌》进行重制。12月16日,不到一个月的时间里Gameloft推出了重置版的《混沌与秩序之英雄战歌》。

“混沌与秩序”是Gameloft手上的一个“经典IP”,在这一IP下Gameloft先后推出了MOBA、MMO和交换式卡牌三种类型的游戏,不过表现都不尽人如意。在这种情况下Gameloft继续推出重制版的《混沌与秩序之英雄战歌》的意图是什么?Gameloft在中国的布局又是怎样呢?

Gameloft和他多次重制的《混沌与秩序》

《混沌与秩序之英雄战歌》重制前和重制后的对比

MOBA游戏竞争激烈,重制只是其中一步?

《混沌与秩序之英雄战歌》是Gameloft于2012年11月份推出的MOBA手游,同期推出的手游还有Zynga的《至日竞技场》,事实上这两款游戏在当时无论是画质及玩法上都有较高的水平,玩过的人也大部分给予好评,然而游戏却一直没能火起来。据爆料《至日竞技场》还曾艰难的经历过5000活跃玩家的场面,并且很不幸的是《至日竞技场》在今年8月份的时候已被Zynga彻底关闭。

而坚持下来的《混沌与秩序之英雄战歌》虽然一直在不断的更新,但其实也没有爆发太突出的成绩,同时该系列的其他两款作品《混沌与秩序OL》(MMO)和《混沌与秩序对决》(交换式卡牌游戏)同样也遭遇着低谷。不过今年9月份,Gameloft推出了基于《混沌与秩序OL》的另一款MMO《混沌与秩序2》,游戏在上架后曾杀入过App Store前100名,不过后来一直经历了很大的波动,截止目前已经跌出了前畅销榜200名之外。

Gameloft和他多次重制的《混沌与秩序》

《混沌与秩序中英雄战歌》这次的重制主要是在画面风格上,地图上色彩由原来的暗黑风格变成了美式卡通风格,英雄方面也做了一些细节方面的调整,此外还新增了亚洲服务器、全新200强玩家排行观战模式。

《混沌与秩序之英雄战歌》事实上给人一种生不逢时的感觉,2012年作为手游圈少有的MOBA游戏,无论是在画质还是玩法上这款游戏都属于上乘作品,然而不管是欧美地区还是国内地区,当时的MOBA市场并未真正的成熟。而在国内厂商开始猛推自己MOBA游戏的时候,游戏制造商Gameloft则正在经历这内部结构的调整,在先后关掉4家中国区的站点后,他们选择了先在MMO市场上入手布局,然而却错过了国内手游MOBA最好的铺路时间。

就目前情况下,无论是国内的腾讯的几款MOBA手游或是国外的《虚荣》在质量玩法上都具有很强的竞争力,并且这些游戏在产业链中其他地方的布局也已初见成效。《混沌与秩序之英雄战歌》这个时候出来仍面临着诸多挑战。

不过从《混沌与秩序之英雄战歌》这次更新内容来看,加入亚洲服务器和观战模式或许也预示着这款游戏或将也走上直播这条路,那么这次游戏的重制或许只是Gameloft重新布局MOBA手游的一步?

重拾信心,Gameloft还需要什么?

《沌与秩序之英雄战歌》这次更新后其收费方面并没有太多的改动,游戏中除了购买皮肤需要RMB以外,其他的英雄、铭文都可以通过积攒游戏币来购买(但你要有足够的耐心)。这样的付费点设置其实跟端游MOBA十分类似。

不过,因为手游上的MOBA在操作技术层面上的发挥又有一定的限制,而游戏中付费玩家与非付费玩家的差距其实并没有太明显,这样的设置显然跟国内的手游付费设置习惯还是有很大的差别的,这或许也是《沌与秩序之英雄战歌》迟迟没能崛起的一个原因。

Gameloft和他多次重制的《混沌与秩序》

玩家遭到了封号

此外,Gameloft在游戏本土化与运营方面一直是不少玩家吐槽的点。其中“本土化”是一个老生常谈的问题了,其重要性在这里不再赘述,但希望这次游戏在画风上的转变能对此有所改变。不过运营方面的问题却仍让人头疼,比如玩家会经常反应游戏无法加载、玩家无缘无故被封号等问题,在没有中国代理商的帮助下,Gameloft独自面对这些问题看起来似乎略显吃力。不过在代理方面Gameloft表象得怎很是低调,目前为止《沌与秩序之英雄战歌》并没有国服代理的消息,而授权给九游代理的《混沌与秩序OL》也已于今年9月关服。

Gameloft和他多次重制的《混沌与秩序》

《混沌与秩序OL》安卓版停服

无论是前不久推出的《混沌与秩序2》还是现在整容的《混沌与秩序之英雄战歌》,Gameloft选择多次对《混沌与秩序》的下手就知道,他们在中国地区似乎一直都在寻找着更舒服的发展方式!而接下来无论是寻求代理还是继续自己打拼,Gameloft与他的《混沌与秩序》都将面临着市场的重重检验。

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